Map是基于散列表来实现,就是我们常说的Hash表,所以我们每次迭代Map的时候,打印的Key和Value是无序的,Map存储的是无序的键值对集合。
声明和初始化
- make方式
示例中创建了一个键类型为string的,值类型为int的map,并存储一个键值对
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- 使用map字面量的方式创建和初始化map
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- 创建nil的Map
nil的Map是未初始化的,所以我们可以只声明一个变量,既不能使用map字面量,也不能使用make函数分配内存。
我们是不能对nil的Map操作存储键值对的,必须要初始化后才可以,比如使用make函数,为其开启一块可以存储数据的内存,也就是初始化。
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Map的键可以是任何值,键的类型可以是内置的类型,也可以是结构类型,但是不管怎么样,这个键可以使用
==运算符进行比较,所以像切片、函数以及含有切片的结构类型就不能用于Map的键了,因为他们具有引用的语义,不可比较。对于Map的值来说,就没有什么限制了,切片这种在键里不能用的,完全可以用在值里。
使用Map
访问Map
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age,exists := dict["李四"]第一个返回值是键的值;第二个返回值标记这个键是否存在,这是一个boolean类型的变量,我们判断它就知道该键是否存在了。delete函数删除不存在的键也是可以的,只是没有任何作用。
遍历Map
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range 一个Map的时候,也可以使用一个返回值,这个默认的返回值就是Map的键。
函数间传递Map
函数间传递Map是不会拷贝一个该Map的副本的,也就是说如果一个Map传递给一个函数,该函数对这个Map做了修改,那么这个Map的所有引用,都会同步这个修改。
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